Abstract:
Предложена методология исследования цифровых миров как "лабораторий мира". В условиях кризиса антагонистических нарративов анализируется, как процедурная риторика гейм-дизайна и эмерджентные практики самих игроков формируют симбиотические сообщества, основанные не на конфликте, а на кооперации. Цель - заложить основу для диалога с индустрией о сознательном проектировании ненасильственных интерактивных сред, способствующих продвижению гуманистических ценностей.