БГУКИ

Репозиторий Белорусского государственного
университета культуры и искусств

ISSN: ХХХХ-ХХХХ
Просмотр элемента 
  •   Главная
  • Материалы конференций, тезисов докладов, семинаров БГУКИ
  • Итоговые научные конференции профессорско-преподавательского состава
  • 2022 - Научный поиск в сфере современной культуры и искусства
  • Просмотр элемента
  •   Главная
  • Материалы конференций, тезисов докладов, семинаров БГУКИ
  • Итоговые научные конференции профессорско-преподавательского состава
  • 2022 - Научный поиск в сфере современной культуры и искусства
  • Просмотр элемента
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Возможности применения компьютерных игр в культурологическом образовании

Thumbnail
Открыть
26_VOZMOZHNOSTI_PRIMENENIYA_KOMPYUTERNYH_IGR.pdf (275.7Kb)
Дата
2023
Авторы
Жилинская, Татьяна Степановна
Гончарик, Наталья Геннадьевна
Metadata
Показать полную информацию
Библиографическое описание
Жилинская, Т. С. Возможности применения компьютерных игр в культурологическом образовании / Т. С. Жилинская, Н. Г. Гончарик // Научный поиск в сфере современной культуры и искусства : материалы научной конференции профессорско-преподавательского состава Белорусского государственного университета культуры и искусств (Минск, 24 ноября 2022 г.) / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; [редкол.: Н. В. Карчевская (пред.), Е. Е. Корсакова, Ю. Н. Галковская, Е. В. Пагоцкая, Н. Е. Шелупенко]. - Минск, 2023. - С. 140-144. - Библиогр.: 3
Аннотация
Статья посвящена проблеме использования дидактических компьютерных игр в культурологическом образовании. В работе осуществлена попытка выявить образовательный характер компьютерных игр в соответствии с традиционной классификацией методов обучения (культурологическое образование рассматривается авторами не только как целенаправленный процесс и результат воспитания и обучения личности, но и как составной компонент системы гуманитарного образования, и как система профессиональной подготовки кадров). Проанализированы возможности применения дидактических компьютерных игр в культурологическом образовании, проблемы их встраивания в культурологический образовательный процесс, а также принципы создания.
URI
http://repository.buk.by/123456789/28356
Collections
  • 2022 - Научный поиск в сфере современной культуры и искусства

DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
Контакты | Отправить отзыв
Theme by 
Atmire NV
 

 

Просмотр

Весь DSpaceСообщества и коллекцииДата публикацииАвторыНазванияТематикаЭта коллекцияДата публикацииАвторыНазванияТематика

Моя учетная запись

ВойтиРегистрация

DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
Контакты | Отправить отзыв
Theme by 
Atmire NV