Browsing Мультимедийные технологии и цифровые коммуникации by Issue Date
Now showing items 1-20 of 64
-
Беларуская літаратура
(2023) -
Иностранный язык (спецлексика)
(БГУКИ, 2023) -
Современная политэкономия
(БГУКИ, 2023)Целью преподавания дисциплины является понимание студентами особенностей политической экономии как науки, ее места в системе гуманитарного знания, взаимосвязи с иными социальными и гуманитарными науками, овладение методологией ... -
История белорусской государственности
(БГУКИ, 2023)Цель учебной дисциплины "История белорусской государственности" – формирование обоснованной патриотической позиции. -
Безопасность жизнедеятельности человека
(БГУКИ, 2024) -
Менеджмент в сфере культуры
(БГУКИ, 2024) -
Иностранный язык (спецлексика)
(БГУКИ, 2024)Цель изучения учебной дисциплины - сформировать у студентов иноязычную коммуникативную компетенцию как средство, позволяющее обеспечить коммуникативно-познавательные потребности и решать практические задачи в сферах ... -
Алгоритмы обработки данных
(БГУКИ, 2024)Целью УМК является формирование знаний и умений в области алгоритмизации, технологий проектирования алгоритмов, методов построения и разработки программ. -
Технологии компьютерной графики
(БГУКИ, 2024)Дисциплина направлена на изучение основных понятий компьютерной графики, технологий создания, обработки и сохранения графической информации. В процессе обучения студенты сформируют навыки работы с графическими редакторами. -
Современная политэкономия
(2024) -
Моушн-дизайн
(2025) -
Визуальное программирование
(2025)Целью преподавания учебной дисциплины является приобретение студентами специальности необходимого уровня компетентности в области визуального программирования с целью создания информационных ресурсов в сфере культуры. -
Основы фронтенд разработки
(2025)Целью учебно-методического комплекса является обеспечение студентов учебно-методическими материалами для изучения учебной дисциплины, теоретическими знаниями и умениями в области веб-дизайна, навыками профессионального ... -
Технологии разработки игр
(2025)Дисциплина "Технологии разработки игр" позволит раскрыть возможности в создании и реализации игрового проекта в сфере культуры. Пользователи игровых технологий должны обладать знаниями в области игровой культуры как объекта ... -
Культурно-досуговая индустрия
(2025) -
3D моделирование и текстурирование
(2025)
