БГУКИ

Репозиторий Белорусского государственного
университета культуры и искусств

ISSN: XXXX-XXXX
View Item 
  •   DSpace Home
  • Материалы конференций, тезисов докладов, семинаров БГУКИ
  • Культура. Наука. Творчество
  • (16) Культура. Наука. Творчество. Вып. 16
  • View Item
  •   DSpace Home
  • Материалы конференций, тезисов докладов, семинаров БГУКИ
  • Культура. Наука. Творчество
  • (16) Культура. Наука. Творчество. Вып. 16
  • View Item
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

Использование приема product placement в белорусском игровом кинематографе

Thumbnail
View/Open
ISPOLZOVANIE PRIEMA PRODUCT PLACEMENT 1.pdf (171.0Kb)
Date
2022
Авторы
Голикова-Пошка, Евгения Владимировна
Metadata
Show full item record
Библиографическое описание
Голикова-Пошка, Е. В. Использование приема product placement в белорусском игровом кинематографе / Е. В. Голикова-Пошка // Культура. Наука. Творчество : XVI Международная научно-практическая конференция (Минск, 12 мая 2022 г.) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств, Белорусская государственная академия музыки, Белорусская государственная академия искусств ; [редкол.: Н. В. Карчевская и др.]. - Минск, 2022. - [Вып. 16.] - С. 65-70.
Аннотация
Художественно-игровое кино
URI
http://repository.buk.by/123456789/25574
Collections
  • (16) Культура. Наука. Творчество. Вып. 16

DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
Atmire NV
 

 

Browse

All of DSpaceCommunities & CollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

My Account

LoginRegister

DSpace software copyright © 2002-2022  LYRASIS
Contact Us | Send Feedback
Theme by 
Atmire NV