Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/32175
Title: Гейминг: подростковая идентичность в эпоху цифровой культуры
Authors: Клопотюк, Д. И.
Keywords: видеоигры
компьютерные игры
идентичность
игровая культура
Issue Date: 2025
Publisher: БГУКИ
Citation: Клопотюк, Д. И. Гейминг: подростковая идентичность в эпоху цифровой культуры / Д. И. Клопотюк // Культура Беларуси: реалии современности : XIV Международная научно-практическая конференция, посвященная 50-летию учреждения образования "Белорусский государственный университет культуры и искусств" (Минск, 7 октября 2025 г.) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; редкол.: Н. В. Карчевская [и др.]. – Минск, 2025. – C. 107-110. – Загл., резюме рус., англ. – Библиогр.: 6 назв.
Abstract: Исследуется роль игровой культуры (gaming culture) в формировании цифровой идентичности современного подростка. Утверждается, что видеоигры не только замещают традиционное живое общение, но и становятся ключевым инструментом опосредованного приобщения подростков к литературе. Видеоигры трансформируют современного подростка из пассивного читателя в активного соавтора и актора литературного пространства, снижая порог вхождения в мир большой литературы.
URI: http://hdl.handle.net/123456789/32175
Appears in Collections:14 (ХIV) Международная научно-практическая конференция, посвященная 50-летию учреждения образования «Белорусский государственный университет культуры и искусств»

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
26_GEIMING_PODROSTKOVAYa_IDENTIChNOST_V_EPOKhU_TsIFROVOI_KULTURI.pdf988.11 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.