Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/32156
Title: Цифровые миры как "лаборатории мира": к постановке проблемы и методологии исследования симбиотических сообществ
Authors: Любимов, Я. А.
Keywords: игровая культура
видеоигры
симбиотические отношения
геймдизайн
инкультурация
Issue Date: 2025
Publisher: БГУКИ
Citation: Любимов, Я. А. Цифровые миры как "лаборатории мира": к постановке проблемы и методологии исследования симбиотических сообществ / Я. А. Любимов // Культура Беларуси: реалии современности : XIV Международная научно-практическая конференция, посвященная 50-летию учреждения образования "Белорусский государственный университет культуры и искусств" (Минск, 7 октября 2025 г.) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; редкол.: Н. В. Карчевская [и др.]. – Минск, 2025. – C. 176-178. – Загл., резюме рус., англ. – Библиогр.: 7 назв.
Abstract: Предложена методология исследования цифровых миров как "лабораторий мира". В условиях кризиса антагонистических нарративов анализируется, как процедурная риторика гейм-дизайна и эмерджентные практики самих игроков формируют симбиотические сообщества, основанные не на конфликте, а на кооперации. Цель - заложить основу для диалога с индустрией о сознательном проектировании ненасильственных интерактивных сред, способствующих продвижению гуманистических ценностей.
URI: http://hdl.handle.net/123456789/32156
Appears in Collections:14 (ХIV) Международная научно-практическая конференция, посвященная 50-летию учреждения образования «Белорусский государственный университет культуры и искусств»

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
45_TsIFROVIE_MIRI_KAK_LABORATORII_MIRA_K_POSTANOVKE_PROBLEMI_I_METODOLOGII.pdf984.08 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.