Skip navigation
Home
Browse
Communities
& Collections
Browse Items by:
Issue Date
Author
Title
Subject
Help
Sign on to:
My DSpace
Receive email
updates
Edit Profile
DSpace
JSPUI
DSpace preserves and enables easy and open access to all types of digital content including text, images, moving images, mpegs and data sets
Learn More
DSpace at My University
Browsing by Subject компьютерные игры
Jump to:
0-9
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
or enter first few letters:
Sort by:
title
issue date
submit date
In order:
Ascending
Descending
Results/Page
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
Authors/Record:
All
1
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
Showing results 1 to 20 of 30
next >
Issue Date
Title
Author(s)
2024
Блокчейн-революция в играх: формирование новой культуры цифрового взаимодействия
Смоликова, Татьяна Михайловна
2025
Видеоигры в контексте подростковой социализации: анализ дискурсов и моделей взаимодействия
Зыховская, Н. Л.
2025
Гейминг: подростковая идентичность в эпоху цифровой культуры
Клопотюк, Д. И.
2025
Значение физической подготовки для киберспортсменов в Counter-Strike-2
Скуднова, Т. А.
2025
Интеграция информационных технологий в процесс разработки настольных игр для популяризации культурного наследия
Нелипович, А. А.
2023
Искусство как объект цифровых игр
Гончарик, Наталья Геннадьевна
;
Гончарова, Светлана Александровна
;
Жилинская, Татьяна Степановна
2025
Использование нарративных компьютерных игр как инструмента эмоционального развития игроков
Лескович, Т. А.
2015
Камп'ютарныя анлайн гульні ў сучасным грамадстве
Гончаров, М. А.
2003
Камп'ютэрныя гульні як сродак развіцця пазнавальных здольнасцей студэнтаў
Драчева, Людмила Анатольевна
2023
Киберспорт как феномен XXI века
Напорко, Д. Е.
2025
Киберспорт как форма социально-культурной деятельности
Клезович, И. С.
2025
Киберспорт: стратегический аспект
Шимко, Д. Н.
2015
Компьютерная игра как инновационная форма образовательного процесса
Кунцевич, Ольга Михайловна
2021
Компьютерные игры для детей: виды и особенности интерфейса
Захожая, Е. А.
2020
Компьютерные игры как инновационный носитель рекламы в книгоиздании и книгораспространении
Булах, Татьяна Дмитриевна
2022
Компьютерные игры как современный продукт арт-индустрии
Климович, Диана Александровна
2010
Компьютерные игры как средство обучения информационным технологиям
Серегина, Людмила Анатольевна
2013
Многообразие игровых практик в киберспорте как фактор формирования игрового сообщества
Кунцевич, Ольга Михайловна
2017
Основные элементы геймплея видеоигр
Пармон, А. И.
2020
Отражение событий истории Беларуси в игровой культуре
Кунцевич, Ольга Михайловна