DSpace Repository

Технология смешанной реальности в развитии киноиндустрии

Show simple item record

dc.contributor.author У Юе
dc.date.accessioned 2026-05-14T11:29:24Z
dc.date.available 2026-05-14T11:29:24Z
dc.date.issued 2026
dc.identifier.citation У Юе. Технология смешанной реальности в развитии киноиндустрии / У Юе ; науч. рук. Т. А. Леонова // Национальная культура глазами молодых : L итоговая научная конференция студентов, магистрантов, аспирантов, посвященная Году благоустройства (Минск, 20 марта 2025 г.) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; редкол.: Е. Е. Корсакова [и др.]. – Минск, 2026. – С. 260-264. – Библиогр.: 5 назв. en_US
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/32632
dc.description.abstract Статья рассматривает внедрение технологий смешанной реальности в кинематограф на примере проектов "What If…? - An Immersive Story" (Apple + Marvel, 2024) и "Охотники за привидениями: Наследники" (2021), где зритель через шлем виртуальной реальности становится главным героем и может влиять на сюжет. Автор анализирует ключевой эффект "погружения" (физическое присутствие, тактильные ощущения, интерактивность), а также технические, финансовые и психологические проблемы интеграции MR в кинотеатры (дороговизна оборудования, переоборудование залов, иммерсивный звук, неготовность части аудитории), предлагая гипотетическое решение - предоставление зрителю выбора между MR-секцией и традиционными сиденьями. en_US
dc.language.iso other en_US
dc.subject дополненная реальность en_US
dc.subject киноискусство - история en_US
dc.subject смешанная реальность en_US
dc.subject информационные технологии en_US
dc.title Технология смешанной реальности в развитии киноиндустрии en_US
dc.type Article en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account