DSpace Repository

Технологии разработки игр

Show simple item record

dc.contributor.author Кунцевич, Ольга Михайловна
dc.contributor.author Шатько, Сергей Анатольевич
dc.date.accessioned 2026-03-02T11:38:56Z
dc.date.available 2026-03-02T11:38:56Z
dc.date.issued 2025
dc.identifier.citation Технологии разработки игр : учебно-методический комплекс по учебной дисциплине для специальности 6-05-0314-03 Социально-культурный менеджмент и коммуникации, профилизации: Мультимедийные технологии и цифровые коммуникации / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; сост.: О. М. Кунцевич, С. А. Шатько. - Минск, 2025. - 119 с. : табл. - Заголовок с экрана. - Деп. в БГУКИ 25.02.2026, № 110225022026. - Библиогр.: с. 105. - Текст : электронный. en_US
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/123456789/32309
dc.description.abstract Дисциплина "Технологии разработки игр" позволит раскрыть возможности в создании и реализации игрового проекта в сфере культуры. Пользователи игровых технологий должны обладать знаниями в области игровой культуры как объекта культурологического исследования, индустрии компьютерных игр, развитию игровых платформ, основ процессов разработки и реализации идеи, подготовка дизайн-концепта, создание 2-D и 3-D объектов, знание основ программирования, что становится необходимым для менеджера-культуролога и специалиста информационных технологий в культуре. В процессе обучения учитывается уровень владения компьютерными технологиями. en_US
dc.language.iso other en_US
dc.subject учебно-методические комплексы - БГУКИ en_US
dc.subject игры en_US
dc.subject разработка игр en_US
dc.subject программирование en_US
dc.title Технологии разработки игр en_US
dc.type Book en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Browse

My Account