Abstract:
Дисциплина "Технологии разработки игр" позволит раскрыть возможности в создании и реализации игрового проекта в сфере культуры. Пользователи игровых технологий должны обладать знаниями в области игровой культуры как объекта культурологического исследования, индустрии компьютерных игр, развитию игровых платформ, основ процессов разработки и реализации идеи, подготовка дизайн-концепта, создание 2-D и 3-D объектов, знание основ программирования, что становится необходимым для менеджера-культуролога и специалиста информационных технологий в культуре. В процессе обучения учитывается уровень владения компьютерными технологиями.