Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/32632
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorУ Юе-
dc.date.accessioned2026-05-14T11:29:24Z-
dc.date.available2026-05-14T11:29:24Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationУ Юе. Технология смешанной реальности в развитии киноиндустрии / У Юе ; науч. рук. Т. А. Леонова // Национальная культура глазами молодых : L итоговая научная конференция студентов, магистрантов, аспирантов, посвященная Году благоустройства (Минск, 20 марта 2025 г.) : сборник научных статей / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; редкол.: Е. Е. Корсакова [и др.]. – Минск, 2026. – С. 260-264. – Библиогр.: 5 назв.en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/32632-
dc.description.abstractСтатья рассматривает внедрение технологий смешанной реальности в кинематограф на примере проектов "What If…? - An Immersive Story" (Apple + Marvel, 2024) и "Охотники за привидениями: Наследники" (2021), где зритель через шлем виртуальной реальности становится главным героем и может влиять на сюжет. Автор анализирует ключевой эффект "погружения" (физическое присутствие, тактильные ощущения, интерактивность), а также технические, финансовые и психологические проблемы интеграции MR в кинотеатры (дороговизна оборудования, переоборудование залов, иммерсивный звук, неготовность части аудитории), предлагая гипотетическое решение - предоставление зрителю выбора между MR-секцией и традиционными сиденьями.en_US
dc.language.isootheren_US
dc.subjectдополненная реальностьen_US
dc.subjectкиноискусство - историяen_US
dc.subjectсмешанная реальностьen_US
dc.subjectинформационные технологииen_US
dc.titleТехнология смешанной реальности в развитии киноиндустрииen_US
dc.typeArticleen_US
Appears in Collections:2025 - Национальная культура глазами молодых

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
56_Tekhnologiya_smeshannoi_realnosti_v_razvitii_kinoindustrii.pdf357.09 kBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.