Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/123456789/32309
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorКунцевич, Ольга Михайловна-
dc.contributor.authorШатько, Сергей Анатольевич-
dc.date.accessioned2026-03-02T11:38:56Z-
dc.date.available2026-03-02T11:38:56Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationТехнологии разработки игр : учебно-методический комплекс по учебной дисциплине для специальности 6-05-0314-03 Социально-культурный менеджмент и коммуникации, профилизации: Мультимедийные технологии и цифровые коммуникации / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; сост.: О. М. Кунцевич, С. А. Шатько. - Минск, 2025. - 119 с. : табл. - Заголовок с экрана. - Деп. в БГУКИ 25.02.2026, № 110225022026. - Библиогр.: с. 105. - Текст : электронный.en_US
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/32309-
dc.description.abstractДисциплина "Технологии разработки игр" позволит раскрыть возможности в создании и реализации игрового проекта в сфере культуры. Пользователи игровых технологий должны обладать знаниями в области игровой культуры как объекта культурологического исследования, индустрии компьютерных игр, развитию игровых платформ, основ процессов разработки и реализации идеи, подготовка дизайн-концепта, создание 2-D и 3-D объектов, знание основ программирования, что становится необходимым для менеджера-культуролога и специалиста информационных технологий в культуре. В процессе обучения учитывается уровень владения компьютерными технологиями.en_US
dc.language.isootheren_US
dc.subjectучебно-методические комплексы - БГУКИen_US
dc.subjectигрыen_US
dc.subjectразработка игрen_US
dc.subjectпрограммированиеen_US
dc.titleТехнологии разработки игрen_US
dc.typeBooken_US
Appears in Collections:Депонировано в 2026 г.

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
1102.pdf2.4 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.