| dc.contributor.author | Кунцевич, Ольга Михайловна | |
| dc.contributor.author | Шатько, Сергей Анатольевич | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-02T11:38:56Z | |
| dc.date.available | 2026-03-02T11:38:56Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Технологии разработки игр : учебно-методический комплекс по учебной дисциплине для специальности 6-05-0314-03 Социально-культурный менеджмент и коммуникации, профилизации: Мультимедийные технологии и цифровые коммуникации / Белорусский государственный университет культуры и искусств ; сост.: О. М. Кунцевич, С. А. Шатько. - Минск, 2025. - 119 с. : табл. - Заголовок с экрана. - Деп. в БГУКИ 25.02.2026, № 110225022026. - Библиогр.: с. 105. - Текст : электронный. | en_US |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/123456789/32309 | |
| dc.description.abstract | Дисциплина "Технологии разработки игр" позволит раскрыть возможности в создании и реализации игрового проекта в сфере культуры. Пользователи игровых технологий должны обладать знаниями в области игровой культуры как объекта культурологического исследования, индустрии компьютерных игр, развитию игровых платформ, основ процессов разработки и реализации идеи, подготовка дизайн-концепта, создание 2-D и 3-D объектов, знание основ программирования, что становится необходимым для менеджера-культуролога и специалиста информационных технологий в культуре. В процессе обучения учитывается уровень владения компьютерными технологиями. | en_US |
| dc.language.iso | other | en_US |
| dc.subject | учебно-методические комплексы - БГУКИ | en_US |
| dc.subject | игры | en_US |
| dc.subject | разработка игр | en_US |
| dc.subject | программирование | en_US |
| dc.title | Технологии разработки игр | en_US |
| dc.type | Book | en_US |